カバルドン+ドリュウズwith脱出バンギラス
変なのばっかりではあれなので偶には比較的まともなのを
まずこの構築を思いついた最初の理由は脱出バンドリュの存在でした。
脱出バンドリュは対天候において相手の天候利用ポケモン(例えばキングドラやユキノオー等)と高速高火力ポケモン(ラティオス、ドリュウズ等)が対峙した際にバンギラスを投げて脱出、再度高火力ポケモンを繰り出すことで一気に相手へ圧力をかけるという動きが可能です。しかしバンギラスが脱出を持つことで特定のPT相手には強くなる反面、またその逆もしかりということで選出をしたくない場面が多々あると感じられました。天候を維持するための脱出バンギなのに選出を縛られドリュウズを結局使えないという事態になってしまったら本末転倒。
そこで同時にカバルドンを採用することでドリュウズをより選出しやすくしました。またHBに多めに努力値を割く事でバンドリュが苦手とするローブシンに対して強気で戦えるようになるPTを考えました。
まずカバルドン@ゴツメとバンギラス@脱出は確定とします。
またドリュウズについてですが脱出バンギラスと組ませる事で相手の半減攻撃の前で強引に剣舞を行い、体力が削れる場面が多々あると考えました。そこで持ち物をヨプにする事で相手の先制攻撃技に対してある程度耐性をつけようと企みました。
四枠目は相手の格闘がやはり重いのでラティオス
相手のローブシンを屠る必要があるのとまた最近のラティオスがめざ炎が多いとの事から最速眼鏡かジュエルでいいのではないでしょうか
ここまでで重いポケモンはマンムーとドリュウズが挙げられると思います。
そこでローブシンの採用を考えました。このローブシンにはマンムードリュウズの他にローブシンキノガッサも倒して貰いたいのでSに多めに努力値を割き、ラムの実とビルドアップを搭載する事にしました。
最後にはここまで氷半減が誰も居ないのと、受けループ(特にグライオン)が辛そうに感じたので爪零度スイクンでも使おうかなーと企んでいます。が、やはりキノガッサが重くなるのでそこはもう少し考えた方が良さそうです。
ここまでのまとめ
ポケモン名 | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
バンギラス | 脱出ボタン | 岩雪崩 | 噛み砕く | ステルスロック | 吠える |
ドリュウズ | ヨプの実 | 地震 | ヘッド | 岩雪崩 | 剣舞 |
ラティオス | 拘り眼鏡 | 流星群 | 竜の波動 | 波乗り | トリック |
カバルドン | ゴツゴツメット | 地震 | ステルスロック | 怠ける | 吠える |
ローブシン | ラムの実 | ドレパン | マッハパンチ | 冷P | ビルド |
スイクン | せんせいのツメ | なみのり | 冷B | 絶対零度 | 吠える |
まだまだ考察が足りてなく穴があると思います。
意見があれば是非コメントかスカイプでお願いします。
【電波】ゴツメクロバット考察
予告通りローブシン、キノガッサ対策が可能なポケモンを考えてみます。
今回はクロバット
高い素早さが売りで第4世代はサンダース、プテラと共に130族と呼ばれスカーフ持ちや竜舞持ちのSの調整先になることが多々ありました。(サンダース意識が主でしたが)
しかし今回のこのクロバットは高いSは封印しHBに配分することでローブシン、キノガッサに対して後出しが可能な個体を考えたいと思います。
クロバット
持ち物:ゴツゴツメット
性格:わんぱく
特性:すりぬけ
191(244)-111(4)-143(236)-81-101(4)-153(20)
技:ブレイブバード/熱風/怒りの前歯/羽休め
HBベースのSを153まで伸ばすことで補正なしウルガモスを抜き去る事ができます。
技について
ブレイブバードと羽休めは必須です。
反動ダメージがキツイという意見もあるかと思いますがエアスラでは数字が足りず H振りほどの耐久のローブシンでも半分までしか削れません。
またブレイブバードを採用することで無振りウルガモスを屠りさることが可能です。
他の技についてですが熱風はハッサム用、前歯は飛行技を受けに後ろからとんできるポケモン(主にバンギラス)に対して撃つ技になります。
熱風は無振りハッサムでさえも1確にはならないので気をつけて下さい。怪しい光に変更してみるのも可です。
前歯は後続に撃つのはもちろん、反動を受けたくないときにローブシンに撃つ場合もあります。
耐久について
力ずく命の珠A211ローブシンの冷凍パンチ+マッハパンチを耐えることができます。
天候ダメージ込でもかなり高い確率で耐えます(95.31% 急所考慮すると85%程度)
火力アイテムがなければステロダメージが入ったとしてもこの2連撃を耐えることが可能です。
あまりイメージが付きにくいかと思われますがH振り最速スイクンと同等のB耐久を持っていると考えれば動かしやすいはずです。
Dはあんまり高くないですが控えめスイクンのジュエルハイドロポンプ程度ならなんとか1耐え出来ます
攻撃力について
ブレイブバードは前述のとおりローブシンキノガッサウルガモスに対して撃ちます。
A111と低い実数値ながらも技の威力で何とか補えます。
B無振りローブシン ダメージ:132〜156(反動ダメ:44〜52)
B252ローブシン ダメージ:96〜114(反動ダメ:32〜38)
B無振りウルガモス ダメージ:176〜210(反動ダメ:H161なら53)
熱風はC81と低いのでH振りナットレイに対しても半分程度しか与えられません。
わりと真面目に怪しい光が技候補に上がってきます。
とりあえずクロバットについてはここまでです。
考察の途中で絶望するかと思ってましたが意外とやってくれました。
次はまた新しいポケモンをまとめるかこのクロバット入りのPTでも考えます。
追記
選出回数の増加と起点防止の為に熱風の代わりに挑発を使ってみようかと思います。パーティを作ってみてそこそこ勝てたらまた記事を書きます。
【雑記】恵まれた種族値・特性から放たれる畜生な技
昨日行われた第9回キツネの社mf、その日僕は病院へ行ったり買い物に行ったりお昼寝したりして過ごしていました。
そして今日になり
(ヲ՞ਊ ՞)「一応KPでもチェックしておくか・・・」
と半引退ポケ勢らしからぬ行動をしてみることに。
そしたら
>1位 ローブシン 57
>2位 キノガッサ 50
>2位 ボルトロス 50
ファ!?
なんと上位に畜生格闘ポケモンが2体居るではありませんか。
(ヲ՞ਊ ՞)「おかしい。こんなことは許されない。」
というわけで対策を考えてみました。
まずこの畜生格闘ポケモン対策で真っ先にあげられるのはクレセリア。
H120B120の大正義種族値を持ちさらに回復技+ゴツメや積み技で葬り去ってくれます。
しかし
ハッサム・バンギラス・ウルガモス「よろしくニキーWWWWWWW」
駄目だアカン。
交換しても交換先に負担をかけられて終わる。
クビだクビだクビだ
というわけで暫くはこの2体を中心に対策できるポケモンを考えて行きたいです。
かいそさんの迷言で打線組んだwww
1ニ 自分の(´◔∀◔` )お口で( ´>∀◔`)☞ドッピューーンWWWΣ三╰(か´◔∀◔`)╯かいそだぴょーん!
2遊 (ククク…これで良い感じで去ることによって真面目アピールしていることにTLの奴らは気づいていない…実に愉快…あっはっはっは)
3一 そっちの通話にマゾっても大丈夫ですか?・。・?
4DH Yo!俺はかいそ!ホモ開祖! 男掘るぜーズコバコズコバコ! 俺の息子はスカイツリー!ネットで男釣りまくり! 今日も快調!ガチ沸き暴走!みんなの感想!可哀想! 俺のラティオス流星必中!いつでもどこでも朗読中!
5中 ほらお兄ちゃんの恵方巻き食べてみるか?黒くて大きいぞー!
6右 ざるさんとつながりたかったらシャルのコスプレして「ざるのエッチぃ///」で完璧
7三 プレミして叩かれるの嫌なら試合終わった時に朗読してTLを流すことをおすすめします
8左 ほぼ勝ってたと思うんですけど!?
9捕 僕の伝説の剣は選ばれし者にしかヌけない
先発 【かいそる】(動詞) 意味:「変態に磨きをかける
中継ぎ こんにちは☆かいそですぅ><好きな髪型はポニーテールの無邪気な女の子です(ゝω・)vキャピ ヒナシャナさん!いつもありがとう!これからもよろしくね☆ミ
抑え (親戚^ω^)かっこいいのにねぇ
嫌いなポケモンランキング
嫌いなポケモンランキング
流行ってるらしいので便乗して僕もやってみます(所謂パクリ)
ランキングという形をとってはいますが嫌いのベクトルが結構違うポケモンが混在してたり
ただのネタのつもりですが不快に感じてしまう方もいらっしゃると思うので先に謝罪します
第5位 ヒードラン
図鑑が酷評アンド酷評で草不可避
なのに種族値がやばいアンド特性がやばい
鋼を炎技で処理しようとする構築だと必ず重くなる
だから眼鏡キュウコンのめざ地面で処理しようとすると風船持って現れる
恵まれた体格から毒守とかやってくる
鬱陶しい
第4位 ボルトロス
特性がわけがわからない
見た目おっさんなのに悪戯とか犯罪レベル
青色のおっさんが電磁波を撒き散らす事案が発生とか小学校の連絡網で回りそう
電磁波でも嫌なのに近頃は威張るとかしてくる
あとくさそう
第3位 キノガッサ
キノコの胞子はまだ理解できる
100%眠りという性能も100歩譲って認める
だけどキノコのくせになんでテクニシャンな手さばきで種を鬼のように飛ばしてくるんだよと
キノコは植物じゃないだろ!いい加減にしろ!
仮に植物ならキノコの胞子じゃなくて眠り粉でも使ってろと
しかしたとえ眠り粉になってもまだ強そうなのがまた腹に立つ
第2位 バンギラス
強い!硬い!遅い!の三拍子揃ったポケモン
しかし硬い、硬すぎる
あまりにも硬いもんだから交代しようと思ったら今度は追い討ちしてくる
お前はストーカーかと
で、仮に追い討ちしなくても今度は後続に強力な攻撃が飛んでくる
攻撃ならまだしも電磁波してきたりもする
しかもさっき遅いと前置きしたけど実はそこまで遅くない
でもかっこいいからすき
第1位 アブソル
栄えある第1位はアブソル
マジで災いの象徴
どこらへんが災いの象徴かというと全部強運で急所を当ててくる
しかも妙に攻撃の範囲が広いのもイラつく
で、使ってくる奴は総じて(何故か)レートが低い
不意打ち急所を何度も食らって負けるとレートが30吸われる
しかもその次の試合から凍結したり有効急所引いたりと何故か運が悪くなる(言い掛かり)
強運アブソルが流行ったら再起不能になる(確信)
ちなみに嫌いの度合いは1位がぶっちぎりの模様
イバンカビゴンの構築案その2
前回のPTがクソみたいな連敗をしたので新しく考えたPT
九尾杯出るために詰めを即興で考えたPTだけど強いと個人的に思ってる
ユキノオー@襷
吹雪 草結び 氷の礫 岩雪崩
せっかち CS残りA
対面で色々やるのを重視した感じのポケモン
ハッサム蜻蛉やカビゴン自爆で能動的に対面状況を作る点や
スカーフをガブにとられてる点から襷
ウルガモス撲滅委員会会員番号1
スイクン@ジュエル
ドロポン 冷凍ビーム 零度 神速
呑気 HC残りS
ジュエルドロポンスイクンを今まで使ったことなかったため思いつきで入れました()
後述するクレセリアを当初は瞑想で使おうとしたためこのチョイスでしたが
結局別の型になったのでカゴ眠るとかでもよかったと思います
ガブリアス@スカーフ
逆鱗 地震 ストーンエッジ 燕返し
意地っ張りAS残りH
急遽お借りしたポケモンその1
このPTの形が決まった時点で採用することは決定していたのですが
結局作らずに他人から借りるという
ウルガモス撲滅委員会会員番号その2
ハッサム@鉢巻
バレットパンチ 蜻蛉返り 馬鹿力 電光石火
意地っ張り A200残り耐久
全体的に火力偏重で組みたかったのとグロスが重い、
先制技がほしい尚且つ蜻蛉返りがほしいなどの要因が合わさり採用に至りました
ハッサムは実は最後の最後に採用が決まったポケモンでしたが
非常にマッチしていたとは思います
クレセリア@眼鏡
サイコショック 冷凍ビーム 目覚めるパワー炎 トリック
控えめ CS残りH
初見殺しその1及び借用ポケモンその2
ホントは瞑想クレセにしたかったのですが用意できなかったためこのポケモンに
が、ドハマりしてとても活躍してくれました
採用理由が薄いのは否めないけど
カビゴン@イバン
すてみタックル 馬鹿力 岩雪崩 自爆
配分はこれ→http://d.hatena.ne.jp/wo_ren/20130115/1358265166 (露骨なステマ)
初見殺しその2
このポケモンを使うためにこのPTを考えたと言っても過言ではない(断言)
イバンが腐った場面がほぼ無く、余さず自爆することが出来たので
この構築には合っていると思います
ウルガモス撲滅委員会終身名誉会長及びどや初手マンムーを分からす会副委員長
ランダムで4戦、九尾杯で6戦して6-4でした(雑魚)
選出はこんな感じ
ユキノオー 8/10
スイクン 4/10
ガブリアス 6/10
ハッサム 2/10
クレセリア 5/10
カビゴン 5/10
最後に個体を貸してくださったゆきまるさんと
構築を作る上で一方的に参考にしたうすしおさんにお礼を申し上げて締めたいと思います
どうもありがとうございました
イバンカビゴンの構築案
2時間の試行錯誤の末にたどり着いた形
キュウコン@こだわりメガネ
・オーバーヒート
・かえんほうしゃ
・めざめるパワー地面
・ねごと
クレセリア@ゴツゴツメット
・サイコキネシス
・れいとうビーム
・でんじは
・つきのひかり
キノガッサ@こだわりスカーフ
・タネマシンガン
・ストーンエッジ
・マッハパンチ
・キノコのほうし
ボルトロス@きあいのタスキ
・10まんボルト
・めざめるパワー氷
・ばかぢから
・でんじは
サザンドラ@いのちのたま
・りゅうせいぐん
・あくのはどう
・ばかぢから
・だいもんじ
カビゴン@イバンのみ
・すてみタックル
・ばかぢから
・いわなだれ
・じばく
配分は省略という名の手抜き
選出は13戦やってカビゴンボルトが9、サザンが7 ガッサクレセが5 キュウコンが4
カビゴンサザンボルトの並びは強力だと思います
他の3枠は一考の余地あり
暫く上のPTで回して改良案を思いつけたらまた作ってみます